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  <title>空色遊星観測</title>
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    <title>のこされたもの</title>
    <description>
    <![CDATA[「遺留捜査」というドラマが大好きで、新しいシーズンが始まった今も毎週欠かさず見ています。<br />
「なんだか前のとはだいぶ雰囲気が違うな」と思いつつ、「前のシーズンとは区別をつけたいのかな」と物思いにふけりながら今日も視聴していました。<br />
ですが今日の話（遺留品：フクロウの羽根）を見て、ぼんやりと感じていたことをはっきりと理解しました。<br />
前の「遺留捜査」と今の「遺留捜査」は、同じもので違うもの。<br />
勤務先も周囲を取り巻く人々も大きく変わったからというのもあるんでしょうが、今日の話で起きた出来事が、前作と今作の間に引かれた最大の境界線なのではと感じました。<br />
<br />
とはいえ。<br />
前作の雰囲気はとてつもなく好きでしたが、今作の雰囲気もさほど嫌いではないので、問題は無し。<br />
これからもじっくり、糸村さんの奇行（&hellip;）を拝見していきます。にやにや。<br />
私は前作の第一話（遺留品：おもちゃのピアノ）から、ずっと彼の大ファンなのです。にこにこ。<br />
<br />
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	/ 23:22 /</div>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Thu, 16 Aug 2012 14:22:49 GMT</pubDate>
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    <title>遥かなる大樹を仰ぐ者達</title>
    <description>
    <![CDATA[我が家のSQ4の主メンバーを紹介します。<br />
<a href="//freedom130.blog.shinobi.jp/File/steircase_party.gif" target="_blank"><img alt="steircase_party.gif" src="//freedom130.blog.shinobi.jp/File/steircase_party.gif" style="border-width: 0px; border-style: solid; margin: 5px; width: 164px; height: 48px; vertical-align: text-bottom;" /></a>
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	/ 23:55 /</div>
<br /><a href="http://freedom130.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85%E5%BE%92%E7%84%B6/%E9%81%A5%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%A4%A7%E6%A8%B9%E3%82%92%E4%BB%B0%E3%81%90%E8%80%85%E9%81%94" target="_blank">［ 続きを読む ］</a>]]>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Mon, 23 Jul 2012 14:55:40 GMT</pubDate>
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    <title>走り抜けて、駆け抜けて</title>
    <description>
    <![CDATA[またもや放置してました。<br />
現在は就活に追われながら、3DSを楽しんでいます。<br />
<br />
・FE覚醒は2週目ハードの最中<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" />
・ポケモンB2はジムバッジ8個をコンプリート<br />
・SQ4は第5迷宮に挑戦中<br />
といったところ。<br />
一つが終わらないうちに次のソフトが来るから、前二つが既におざなりになってるんだぜ。<br />
<br />
明日から最低で2週間ほど免許合宿に行ってきます。<br />
<strike>パソコンを持っていくかどうかは悩み中。</strike>パソコンは一応持っていく。<br />
8月8日（最短帰還日）には帰ってきたいんだぜ！<br />
（スギちゃんじゃないつもりなんだぜ）<br />
<br />
<div align="right">
	/ 19:20 /</div>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Mon, 23 Jul 2012 10:20:44 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>目覚める瞳</title>
    <description>
    <![CDATA[3DS（まだ手に入れていませんが）の初陣を飾るゲームは「ファイアーエムブレム 覚醒」になりそうです。<br />
GWに買ってもらえたらいいな、伯父さんが約束覚えてくれてたらいいな&hellip;！<br />
もし手に入れたら、今作がファイアーエムブレム初プレイになります。<br />
うちの軍師見習い（男）の名前は「ゼル」にするつもりです。少年≧青年で、髪の毛は藍色にするつもり。たぶん出来ないでしょうが瞳の色は金色希望。<br />
（暁の女神で哀しい終わりを迎えたあの人の名前から取ったというのは別に秘密でも何でもない）<br />
気が向いたら女軍師でもやってみたいなぁ。<br />
<br />
今のところ気になるキャラは、<br />
・クロム（素直に主人公補正。素直に凛々しく雄々しいです）<br />
・スミア（PV補正。クロムとどうなるの、どうなるの！）<br />
・ソール（優しそうで誠実そうな今作の緑騎士さん）<br />
・ロンクー（公式サイト補正でリズと組ませてやろうと思ってる）<br />
・ドニ（職業「村人」からの下剋上が&hellip;楽しみだったりする&hellip;）<br />
・アンナ（プレイヤーキャラ昇格！ おめでとうございます）<br />
・ガイア（今作の一押し。おいらこの人絶対にアサシンにして一軍で使うんだ&hellip;）<br />
・サーリャ（見事に闇使いらしいダークマージ。出来れば使いたいなぁ）<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" />
・セルジュ（未だ説明のない女性ドラゴンナイト。公式サイト補正でフレデリクさんと組ませたろう）<br />
・グレゴ（未だ説明のない、おそらく傭兵系のおじさん。封印のトレックに似た匂いを感じる）<br />
<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" />
デュアルとダブルには大いに食指が動きましたが、結婚システムについては様子見の予定です。2部制じゃなければたぶん許せる。<br />
子供の名前や性別、職業はどう決まるんでしょう？<br />
公式サイトでは男軍師&times;スミアで子供がシンシア・女性・ペガサスナイトのようですが。<br />
とにかく情報！ 誰か私に昨日のファミ通を！<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
	/ 23:46 /</div>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 14:48:05 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>百万の時を超えて</title>
    <description>
    <![CDATA[幻水紡時/百時を先日クリアしました。<br />
『ぬるい＋スーファミ時代』が私の覚えた印象。（これでも褒め言葉です）<br />
カメラワークは慣れれば（私は）楽しい。慣れるまでが大変。<br />
大体全員まんべんなく育てましたが、ラストメンバーは主人公（アルド）・レギウス・イリア・デューカス・ゼフォン・ザヴィドでした。ミュラやリュセリが職業被りとか防御の貧弱さとかで入れられなかった。<br />
あんまり感慨深くないエンディングだったことがうーん。最初から108星ED迎えたせいかしら。もう一週くらいはしたいです。<br />
とりあえず主人公（アルド）とレギウスさんのお話何か書きたい。兄弟のような親子のような（あくまでも疑似の）。<br />
髪型が親子っぽいよねとか、そういうの。<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
	/ 20:57 /</div>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 11:57:27 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>息をする間、</title>
    <description>
    <![CDATA[しまった三か月過ぎて広告が&hellip;！<br />
<br />
家のPCを立ち上げる機会がなかなか訪れませんで、なんやかんやで気づけばセブンスドラゴン2020までクリアしてしまいました。<br />
編成は以下の通り。<br />
<br />
◆シオン／アングラ♂（フード君）／トリックスター（短剣）／cv. 杉田智和<br />
◆ハル／アングラ♀（銀色長髪さん）／サイキック／cv. 悠木碧<br />
◆ガク／オタク♂（バンダナ君）／サムライ／cv. 中井和哉<br />
<br />
ちなみに漢字は紫苑と晴と岳です。<br />
本名も言うと黒瀬 紫苑と晴（名字不明）と千堂 岳です。<br />
脳内設定まで言ってしまうと上から順に比較的穏和な自由好き17歳、純真純粋の太陽好き14歳、某海賊剣士っぽい親友で相棒な18歳。よく解りませんね。<br />
サブも9人くらいいますが気が向いたら。<br />
声優は詳しくないですが、中井さんだけはバンダナ君サムライの声にすると決めてました。あの人の声で二人しか刀使い知らないけどな。ワンピースとバサラしか知らないけどな！<br />
今は裏ダンの親子ドラゴン（仮）に積み状態です。あのちっさい青いドラゴン嫌いだ&hellip;。どうやったら越えられるの！<br />
6回くらいリトライして結局逃げて悶々と悩み続けて、気づけば全員のレベルが80にしてそれでも挑む気が起きません。だって対処法が見つからない！ 誰か教えて！<br />
<br />
総合としては良作でした。総評としては親切すぎるゲーム。勿論良い意味で。1割は悪い意味で。<br />
サポートスキルのイグジットはとても嬉しい機能でしたが、おかげで脱出キットの存在感が0でした。<br />
あと、所々の詰めが甘い部分はやはりイメージエポックさんでしたね。<br />
（同社のラストランカーから借りた部分だと思うのですが、）都庁でのフロア移動の使い勝手が微妙に悪いこととか。<br />
マップを埋めようとした時の反応範囲が狭いこととか。<br />
戦闘でターゲット選択から&times;ボタン押してコマンド選択に戻るとエグゾーストゲージが消えることとか。<br />
他にもいろいろあったけど思い出せない（のは、私のつたない記憶力の問題）。<br />
思い出したら気まぐれに追加しておきます。<br />
あとスカイラウンジLv.2のデートスポットは&hellip;何なのあれ&hellip;。<br />
<br />
でもでも大好きなイメージエポックさん。これまでのものと比べてとてもレベルアップされている感はあります。<br />
応援しています！ これからも頑張ってください！！<br />
（と、こんなところで応援支援）<br />
（正直「頑張って」という言葉はあまり好きではありませぬが）<br />
<br />
***<br />
<br />
話変わって。年賀状の季節になりました。（出すのはもちろん新年ですが、作成と言う意味で）<br />
今年（と言うより来年？）は年賀状の文面に困るのではと思います。3.11のことがありますし。そこんところは特に気になります。<br />
うちは毎年年賀状のイラスト集を買って印刷しているのですが、各会社さんも今年は専用の文面とかも作ってくださると嬉しいですねぇ。<br />
念のためと言うことで、自分で年賀状の絵柄を考えてみようかなとも思っていたり。<br />
幸い学校のPCにフォトショップも入っていますし（少しくらい使っていいだろう！）、大体のイメージは頭にありますので、ちまちま進めていこうかと。<br />
<br />
来年の干支は辰。といってここに特筆すべきは何もない。<br />
ところで皆さんはどれくらい年賀状を書くんでしょうか？<br />
私は今年とうとう40枚越えの予定なのですが、「それは多い」とよく人に言われます。<br />
でも毎年自然と増え続けていくので、特に意識したことはないんですよねぇ。<br />
<br />
ではではみなさんも、年賀状作成の際には、よろしければ文面をご一考くださいませ。<br />
<br />
***<br />
<br />
と、終わろうかと思ったが、12/4はポケモンセンタートウホクの開店日だということを思い出した&hellip;！<br />
2時間30分の休み時間を利用して、5日にさっそく級友たちと行ってきます！<br />
欲しいグッズあったら買うぞー！！<br />
<br />
<div align="right">
	/ 23:31 /</div>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 14:31:14 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>最後の王</title>
    <description>
    <![CDATA[仮面ライダーOOO、ひとまず終わってしまった&hellip;。<br />
この作品に出逢えて幸せだった、と思えたのはとても久しぶり。<br />
<br />
一応ネタバレに配慮して、感想は続きから。隠しです。<br />
愛を込めて書き連ねたため、非常に長いです。<br />
（最後に時々ちょこちょこ追記が入ってます）<br />
（追記日：08.28, 09.01）<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
	/&nbsp;16:46 /</div>
<br /><a href="http://freedom130.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85%E5%BE%92%E7%84%B6/%E6%9C%80%E5%BE%8C%E3%81%AE%E7%8E%8B" target="_blank">［ 続きを読む ］</a>]]>
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    <pubDate>Sun, 28 Aug 2011 07:46:58 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>おいらのなつやすみ</title>
    <description>
    <![CDATA[ゲームの企画書作成という宿題にうーんうーんする日々。<br />
何を作りたいのか頭の中がもやもやっとしてきたのですよ。<br />
休みに入る前は大体固まってたはずなのだけどなぁ。<br />
【敵のいない「ゼルダの伝説」＋「ぼくのなつやすみ」】みたいな感じが印象的にはどストライクなのかも？<br />
<br />
一部分でもいいから誰かの心に残る、そんなようなゲームを作れたら&hellip;いいなぁ。<br />
<br />
<div align="right">/ 15:54 /</div>]]>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Tue, 02 Aug 2011 06:54:56 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>長靴を</title>
    <description>
    <![CDATA[履いた専門学校生にはなれないまま梅雨が明けました。かなしいというか、くやしいというか。<br />
<br />
随分と昔の話ですが、幽遊白書のラストは賛否両論なんだそうですね。<br />
凄惨な非日常ではなく、（悪い意味でなく）混濁した日常に移行したんだという解釈で、私は個人的に好きです。<br />
いろいろ成長した今なら、桑ちゃんの良さも身にしみて解るんだぜ&hellip;！<br />
<br />
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    <pubDate>Sat, 16 Jul 2011 11:03:41 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>遠い雨</title>
    <description>
    <![CDATA[梅雨が終わっていないにも関わらず、雨がほとんど降らないというこのうやむや感。（なんか言葉が違う気が）<br />
せっかく学校に履いていけるように長靴を買ったのに。まだ一回も履いてないよ&hellip;。<br />
まあ朝が早い日は振らない方が好都合なのですが。<br />
あー混んでる電車に乗りたくない&hellip;最近調子が芳しくないっちゅーのに&hellip;。<br />
<br />
本日日曜朝のひーろータイム（録画で午後視聴）。<br />
OOOがあっけない急展開を迎えたところでぶったぎりでうーんもやもや。<br />
信吾さんが最初に目を覚ました時に泣いてたのはなんでだろうとか、もう終わったようなことまで考えてしまいます。<br />
でも本当になんで泣いたんだろう。も一回見ればわかるのかな？<br />
そして次回は信吾さん完全復活？ 「去る映司」って&hellip;。<br />
<br />
40話ってことは、あと10話そこらで&hellip;いや、考えないことにしよう。<br />
映司君にとってもアンクにとっても、もちろん比奈ちゃんにとっても、できうる限りのやさしい終わりを迎えられますように！<br />
<br />
<div align="right">/ 21:40 /</div>]]>
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    <category>日々徒然</category>
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    <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 12:40:38 GMT</pubDate>
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